《魔兽世界》7.1大秘境狂暴战玩法攻略
更新时间:2023-02-12
大家想要告诉魔兽世界7.1大秘境阴沉战怎么玩游戏吗?今天游戏堡小编入新人带给一篇魔兽世界7.1大秘境阴沉战玩法进击,期望对新人能有所协助! (1) 准确的自由选择装备.首先橙装的自由选择,多鬼场合,第1优先选择赛弗斯的秘密(冲锋,破胆,震荡波启动时)+旋风斩杀腰带(只不过并没那么强劲)。2个鬼以下的场合,自由选择头+斩杀杀戒。
理由不说道了,各种帖子都有谈。然后请求尽可能刷出来群星回廊两本的肩膀胸甲套装,提高相当大,基本每一波怪都会启动时,如果运气好起手启动时,3300全能的增益可以大幅度强化你的愈演愈烈输入。最后也就是重中之重,饰品。目前最差的是软泥鬼,不过这个不能看运气取得,再度是托尼。
其他的比如风痕,魔枢,回想都很不俗,风痕的劣势在于CD太长,换一起十分困难,节奏快的话并会给你那么多换回饰品等加热的时间,所以一般都是基本带上这个,然后第1波输掉基本就半场不带上了。回想的优势在于,非常容易起手启动时,一但起手启动时急速或者通晓,都会给你的起手愈演愈烈带给很大的增益。魔枢同理,起手也有大概率启动时。
最后请求把你的饰品被绑在你的愈演愈烈宏里,没触怒战吼因应的饰品,都是咸鱼。多做到几个装备模板放到技能栏里便利转换,不过个人有了软泥鬼以后变懒了哑的转换。
至于属性,个人指出并没过于大适当显通晓,确保战吼5技能的公里/小时,暴击通晓都可以随缘。说实话,暴击的收益在AOE场合挺大的,多鬼场合常常无脑旋风斩杀并会有那么多的怒气给你打激怒,而在较低暴击的情况下,旋风+嗜血的人组来博触怒,有时候反而不会损失损害。而在斗鱼也有主播38轰 25"6急速 32通晓,大秘也有不错的损害。
套用某高玩的一句话,怎么难受怎么打。之前也尝试过较低急速低通晓的配装,找到在高层没有办法立刻取得战争机器的BUFF的时候是极为咳嗽的(上次打噬魂被个坦克做的拖没法战换没法装备恶心杀我了以后很久穿着低通晓了)。特别是在是高层结实小鬼,SO还是自由选择你的标准属性才可,不过觉得不过于引荐把急速填的太高(有水晶的请求漠视,当真一定会低)。
(2) 准确的天赋自由选择战争机器基本必点,摧枯拉朽和天神玉帝请求亦须自由选择,在没大量3鬼人组的本,请求点天神。如果点了摧枯拉朽,请求在循环中优先级把启动时了摧枯拉朽的旋风斩排在嗜血之前,也就是怒击-摧枯拉朽-嗜血 屠杀和残杀,在没核心橙之前,我是不点屠杀的,没无尽怒气就不够咳嗽的了,还点屠杀,那么BOSS战更漂亮,很多人都说道高层用屠杀擒获小鬼取得免费触怒,我个人指出这个触怒不是重点,重点是较慢杀死一个小鬼取得战争机器BUFF,我的自由选择是尽早用于怒击优先,旋风+嗜血或激怒看情况填满的情况下较慢点掉血最多的小怪来降落,最少在我的装备反对的情况下,这样打,每一波小怪的损害都比无脑斩小怪绝暴击换触怒BUFF来的高(只不过是有误我没有核心橙,5垃圾橙的哀伤你不懂,给我个头我分分钟换屠杀),总结一下就是,触怒不是重点,重点是战争机器。
你只必须考虑到如何较慢取得战争机器BUFF就行了,有了战争机器你还害怕没有怒气没有触怒吗? (3)手法:低层想输入低,请求厚颜无耻的抢走损害。高层想输入低,请求严肃考虑到你的每一个GCD。抢走损害没啥手法,引人注目就是厚颜无耻,典型的就是艾萨拉的各种大批量杂兵还有群星的小鬼之类。这种血较少的怪,基本几下就被秒了,你要全程数据漂亮(然而并没卵用,但是野队就看这个啊)你感觉鬼要在接下来2数秒凝的差不多的时候,龙头-冲锋-战吼嗜血天神(如果点了) 饰品-奥丁-旋风斩杀旋风斩杀旋风XN 喔如果顺利在你奥丁打出来的时候鬼恰好开始被A,那这一次AOE你的输入不会很可怕,个人常常是这波A完了几百万,鬼多起手1000W很长时间,野队常常拿DH吐槽阴沉战说DH全程比你低一大截,相同队熟知节奏大家差不多,你野队有心算有心,有可能他还没有开始A你都早已把鬼抢走的差不多了。
前天晚上艾萨拉一个野队的DH打了几波以后吐槽说道我AOE有点变态,没有办法啊,怪血少他没有作好打算,还没有A几下鬼都死光了。输掉他全程只有50来W,而我73W。
如果是4鬼或者4鬼以上场合,请求用冲锋+龙头+战吼嗜血天神(如果点了饰品-奥丁-旋风斩杀X3,如果是3鬼以下场合,请求用单体愈演愈烈手法速度打伤一个鬼取得战争机器。高层的话请求严肃考虑到你的每一个GCD如何投出最大化输入,我较为低端最低也就打过15层,再行低没有去过。非常简单谈一谈,比如这周的词缀,坦克偶尔要跑路歧义一下杀瘟,鬼有时候是骑侍郎的,你就不要再行那无脑旋风斩杀。
追残血怪的时候请求考虑到好你的每一个CD怎么打,比如激怒启动时了,周围有2个鬼,那你不要必要打激怒,而是旋风斩杀+激怒启动时激怒的AOE,嗜血同理。而且特立独行关键的是,在你不是无脑旋风斩杀的时候,一定不一定不要遗失追斧头,如果T移动的时候把鬼推入了你的反击范围,请求一旁移动一旁打旋风斩杀填补一下。
如果这波怪还没有输掉你的战吼又CD了,看怪的血量和下一波怪的距离来要求开不开第2次愈演愈烈,尽可能不要浪费每一次愈演愈烈,高层就是谋求每一次多鬼场合都要有愈演愈烈剪刀在手里。这就牵涉到到你对整个本的熟练度了,请求自行研究。(4)研究好BOSS的机制大秘BOSS不同于团本,很多BOSS都有小鬼便利你取得BUFF。典型例子巢穴,老1,这个BOSS一般都进嗜血,还有大量小蜘蛛,你只必须确保怒击卡CD打,旋风斩杀风吹到小鬼,在怒击CD的时候用震荡波来取得赛弗斯的秘密BUFF,基本全程维持超高急速,按的你手痛,DPS想要较低都较低没法。
老2,旋风斩杀风吹柱子取得战争机器BUFF,再行痛骂点,在打BOSS下地一起那个柱子时候进愈演愈烈AOE别的柱子被骗损害(这个显然酋痛骂的,归属于团队胜影响)老3,小怪出的时候杀死一个小鬼取得战争机器BUFF,冲锋早已附近BOSS小鬼取得赛弗斯秘密,尾王,某种程度是蹭到火巨人的丧生取得战争机器BUFF,小怪点远程走远一点的时候用震荡波启动时赛弗斯的秘密。每个BOSS都告诉这种套路了。
坚信你BOSS损害也会较低到哪去。很多阴沉战打木桩扔下脑子了。打BOSS上来就愈演愈烈魔幻,荐个非常简单的例子,打地窟的火巨人,我就目睹看完很多次有人上来必要愈演愈烈魔幻一顿猛揍,BOSS前面咳嗽一下,进机关冻住BOSS的时候一瓶上古战神+激怒+龙头+怒击+奥丁+嗜血+怒击,必要秒受伤发生爆炸。又或者今天竟然还有人回答我打地窟老2 暂停施法的时候阴沉战按啥好,必要打旋风斩杀才可,这BOSS还有一大堆AOE场景,你把时间轴理解浮了,还害怕这个BOSS打不出来损害? (5)去仔细观察你这个队里的坦克的拉怪习惯。
队友的DPS情况 学会必要抛弃说道觉得的,野队每个坦拉鬼聚怪都不一样,队友的输入也不一样。你一定要辨别好这一波怪,坦克不会垃多少,距离下一波怪还差多少时间。把你的损害统计资料徵成当前,当你找到这一波怪,你的队友打的很低,那解释下一波他认同要抢走损害了(这说道的是12层以下,12层以上基本每一波小怪阴沉都会有愈演愈烈)那请求你辨别好下一波你否抢走的过你的队友,抢走不过就把愈演愈烈再来下一波,他没有愈演愈烈了那我来愈演愈烈啊,这样大家都不漂亮。再行荐个例子,这周群星9层进屋第1个小鬼很多职业忘了进愈演愈烈,渐渐打,那我为何不必要上去进一套愈演愈烈,然后上楼后的卫兵和法力龙随意打打,然后到过桥的众多波AOE抢走一抢走?抢完 打桥上的随意打一打,桥下BOSS前那众多波又能愈演愈烈了。
我没有核心橙,9层群星基本都在70W的样子,上次4DPS野车队一个889 双核心的DH和我拼成全程DPS,结果打完了大家也是评分秋色嘛,全程差距将近1W,术爷65W,我们两个70W+,讲道理这种野队这DH算数还是一挺得意的了,究竟我们是平民不是天天肝的肝帝。如果你每一个本都能维持60W+的全程 坚信你压根就不愁子集石低收入,有误没有机会啊,上线就被人两组。
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